2021年09月18日 (土)

Pt|forma.8

PixelJunk Shooterっぽいビジュアルに惹かれて購入した一本ですが、単発のステージクリア型ではなく、オープンワールド通路というか広義のメトロイドヴァニア。ストーリーはあってないようなものですが、BGMも相俟ってムード満点、多少不自由な操作性も舞台装置の一つとして受け入れられる作り。インディーゲームの類型として特筆すべき何かがある訳ではありませんが、低カロリーでさっくり遊べる良質なアクションです。

ということで、先般───6月頃のレベル500到達に引き続いて、のんびりとマイペースに積み重ねて、プラチナ・トロフィー200個目。モンハン、PSU、CoD、BF、Destiny等々......元々どの時代にも一本柱になるオンラインマルチプレイヤーなりMOなりMMOなりのホームゲームがあって、トロフィーコレクションはどちらかと言えば副次的なサイクルの中での成果なので、黄昏人としては上出来の部類。

節目のタイトルは特に意識していなかったというか、Call of CthulhuやGodfallなど、ウィッシュリストに入ったまま放置されているゲームも多いので、そこはフルプライスのフェイバリットタイトルで決められれば格好も付いたのでしょうが、まあ今回は縁がなかったということで。2016年にDmC Devil May Cry: Definitive Editionで会心のマイルストーンを達成してから、約5年で100個の上乗せ。PS4の収穫期を駆け抜けた実績としては御の字ではないでしょうか。

なお、PS3にトロフィー機能が実装されて以降、インディーゲーム自体は定期的に遊んでおり、特に直近でプレイ傾向が大幅に変わったということは恐らくありません。ただ、近年は安価で手頃なゲームにもプラチナ・トロフィーが付いてくることが多く、いわゆるブーストタイトルが豊富なので、その分の積み増しは大きいでしょうね。

獲得したトロフィー

レベル:509(16%)

プラチナ:200
ゴールド:1021
シルバー:2153
ブロンズ:5664

合計トロフィー数:9038

タイトル 達成率 (%)
【NEW】A Plague Tale: Innocence ↑100
【NEW】Deliver Us The Moon ↑100
【NEW】Evil Inside ↑100
【NEW】Evil Inside ↑100
【NEW】forma.8 ↑100
【NEW】Heal ↑100
【NEW】Heal ↑100
【NEW】Lumini ↑100
【DOWN】Maneater ↓83
【NEW】Moons of Madness ↑100
【NEW】Pumpkin Jack ↑100
【NEW】Solo ↑100
【NEW】STAR WARS ジェダイ:フォールン・オーダー ↑100
【NEW】The Pillar: Puzzle Escape ↑100
【NEW】The Sinking City ↑100
【NEW】コーヒートーク ↑100
【NEW】マルくんの旅~出会いと別れの物語~ ↑90
【NEW】メコラマ ↑100
【NEW】有翼のフロイライン Wing of Darkness ↑100

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